NC: se preparan candidaturas.
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Manual del juego

A | Bindeando los controles

El Urban Terror tiene teclas asignadas por defecto cuando instalas el juego por primera vez. Esas teclas, pueden volver a reasignarse desde el propio juego en SETUP -> CONTROLS o modificando el archivo de configuración. si deseas hacerlo mediante el juego, haz click en ESCAPE y clickea en CONTROLS.

Otro método utilizado por usuarios avanzados, es bajar la consola y escribir los comandos, Por ejemplo /bind x ut_radio 1 1 (siendo la x cualquier tecla que eligas) y espacios entre el 1 y el 1.

B | Teclas / Comandos

1  Mirar

Controles Defecto Definición Comando
Look Up PGDN Mirar arriba +lookup
Look Down DEL Mirar abajo +lookdown
Mouse Look \ Activa la opción de fijar los 360 grados. +mlook
Center View END Centra la mirada centerview
Zoom Weapon In MOUSE2 Amplia la visión de tu arma con mira. ut_zoomin
Zoom Weapon Out - Disminuye la visión de tu arma con mira. ut_zoomout
Zoom Reset X Resetea el campo de visión. ut_zoomreset
Free Look ON Configurando esto habilita/deshabilita la mira de 360 grados con el ratón. cl_freelook (0/1)


2  Mover

Controles Defecto Definición Comando
Always Run ON Forza al jugador que siempre corra. cl_run (0/1)
Run/Walk SHIFT Andar despacio +speed
Walk Forward W Mueve al jugador hacia alante +forward
Backpedal S Mueve al jugador hacia la derecha +back
Strafe Left A Mueve al jugador hacia atras +left
Strafe Right D Mueve al jugador hacia la izquierda +right
Up/Jump SPACE Saltar +moveup
Down/Crouch SHIFT Agacharte +movedown
Turn Left (optional) LEFTARROW Mira hacia la izquierda +left
Turn Right (optional) RIGHTARROW Mira hacia la derecha +right
Sidestep/Turn - Pone al jugador para un lado -
Sprint M El juegador corre más rápido +button8
Sprint (alternate) - Otro manera de correr rápido Presiona izquierda + derecha.


3  Disparar

Controles Defecto Definición Comando
Attack - Disparar +attack
Reload - Recargar +button5
Weapon Mode - Cambia el modo del arma +button3
Previous Weapon MWHEELDOWN Arma anterior. weapprev
Next Weapon MWHEELUP Siguiente arma . weapnext
Drop Weapon - Suelta el arma que estás usando ut_weapdrop


4  Otros

Controles Defecto Definición Comando
Show Scores TAB Muestra las estadísticas +scores
Bandage Q Cura a tus compañeros +button6
(def)use / Open Door CTRL Se usa para abrir puertas +button7
Team Select Menu - Abre el menu de equipo ui_selectteam
Gear Select Menu - Abre el menu de armas ui_selectgear
Next Item ] Siguiente herramienta ut_itemnext
Previous Item [ herramienta anterior ut_itemprev
Drop Item = Suelta la herramienta ut_itemdrop
Use Item P Activa la herramienta actual ut_itemuse
Sensitivity N/A Mueve la sendibilidad para incrementar o disminuir . sensitivity (1-30)
Invert Mouse Y Axis Off by default Invertir el ratón de arriba a abajo ui_mousepitch (0/1)
Smooth Mouse Off by default El ratón es más suave m_filter(0/1)


5  Chat

Controles Defecto Definición Comando
Chat T Para hablar con todos los jugadores messagemode
Team Chat Y Para hablar con tu equipo messagemode2
Target Chat - Mensaje privado a la persona que apuntas messagemode3
Radio Menu U Abre el menu de la radio ut_radio


C | CVARs del cliente

El Urban Terror también ha implementado nuevas variables de clientes, conocidas como CVARs, son variables, que usan los usuarios para cambiar directamente desde el archivo de configuración o la propia consola (explicado anteriormente).

1  CVARs específicas

CVAR Defecto Definición
cg_autoradio 0 Habilita la radio automática.
cg_autorecordmatch 1 En 1 activa la auto grabación de demos al comenzar la partida.
cg_autoscreenshot 1 Hace fotos al terminar la partida automaticamente.
cg_chatHeight 4 Numero de lineas que quieres que se vean en el chat
cg_chatTime 4000 Numero de milisegundos que aparecerá el chat
cg_crosshairfriendRGB 1 0 0 1 Color del puto de mira, cuando apuntas a un compañero
cg_crosshairnamessize 0.3 Cambia el tamaño del nombre de los jugadores del punto de mira
cg_crosshairnamestype 3 Hay varios tipos de puntos de mira entre el 0 y el 3
cg_drawHands 1 Si es 1, mostrará los brazos del jugador.
cg_drawteamoverlayscores 1 Rangos válidos desde 0-3. 0 está desactivado, 1 muestra los dos equipos. 2 muestra tu equipo y el numero de enemigos vivos, 3 te muestra ati y el numero de personas que estan vivas de tu equipo y del contrario.
cg_drawteamscores 1 Desactiva el menu anterior con el 0
cg_gunsize 1 Hace el arma más pequeña si su valor es 1
cg_hitsound 0 Hace un sonido cuando impacta tu bala sobre el enemigo
cg_hudweaponinfo 2 Configura visualmente la información de tu arma, el nombre, el nñumero de rondas, el modo... Rango válido: 0-2.
cg_mapalpha 0.6 Cambia la transparencia del minimapa.
cg_maparrowscale 1.0 Cambia tu tamaño en el mini mapa.
cg_mappos 0 Si es 0, el mini mapa será desactivado .El mini mapa puede moverse a lo largo de la pantalla con los valores desde 1-9.
cg_mapsize 128 Cambia el tamaño del mini map.
cg_maptoggle 1 Pone o quita el mini map.
cg_marktotaltime 5000 Numero de milisegundos que se queda una pared con la marca del disparo.
cg_maxFragments 32 Determina el número de cachos en los que puede ser roto un objeto
cg_msgHeight 4 Fija el número de lineas de texto en la pantalla
cg_msgTime 4000 Numero de milisegundos que los mensajes de tus compañeron aparecerán en la pantalla
cg_nvg 0 Cambiar el color de las gafas.Rangos: 0-8.
cg_optimize 1 Si esta puesto en 1, será mejor para la CPU pero aumentarán también tus FPS
cg_physics 1 Set to 1 to enable frame rate independent physics; jump same distances regardless of your fps.
cg_rgb 255 0 0 Fijar el color personal del jugador
cg_scopefriendrgb 0 0 0 0.8 El color del punto de mira cuando apuntas a un compañero
cg_scopeg36 0 Configurar el punto de mira de G36 - rango 0 a 3.
cg_scopePSG 0 Configurar el punto de mira de PSG-1 - rango 0 a 3.
cg_scopeRGB 0.9 0 0 0.65 Controla el color del punto de mira de armas con mira, por defecto el negro..
cg_scopering 2 Muestra un anillo en la mira, está habilitado por defecto.
cg_scopesr8 0 Configura el tipo de mira en la sr8. Rango de 0-3
cg_sfxbrasstime 5000 Number if milliseconds that brass (ejected shells) stay lying around on the ground. A lot of shells can cause a performance hit. If you have a beefy system then you can extend this time so ejected shells remain on the ground much longer.
cg_sfxBreathing 1 If set to 1, allows you to hear heavy breathing when a player is exhausted. Set this to 0 if you find the sound distracting. Note that others will still hear you breathing if you turn it off.
cg_sfxParticles 1 If set to 0, will turn off all particle effects except hit effects. This can be used to reduce the frame rate impact caused by particle effects, which can potentially become large if there is a lot of action going on.
cg_sfxShowDamage 1 If set to any number other than 0, will use damage skins on models when a player gets hit. Setting this to zero will save a small amount of memory. By default damage skins are on.
cg_sfxSurfaceImpacts 1 If set to one, shows bullet impact effects on hitting surfaces. There may be a small performance boost to be gained from turning this off, but it needs to be balanced against the difficulty of seeing where shots are hitting.
cg_sfxTeamBands 1 If set to 0, removes the arm bands and leg bands from players in team games. Note, this will onlUT Specific CVARsffect what you see; others will still see you wearing arm bands and leg bands. This is included so people who don't like the arm bands and leg bands don't have to see them.
cg_sfxVisibleItems 1 IF set to 1, it enables visible items/weapons on players. Setting this to 0 will increase FPS but remove visible Kevlar, guns on players backs, etc.
cg_showbullethits 2 Si es 1, muestra los disparos que das en pantalla a tus enemigos, piernas, brazos.. etc.
cg_SpectatorShoutcaster 1 Si es 1, mostrará el arma, la vida, solo para espectadores.
cg_speedo 0 Indica la velocidad a la que va tu jugador en el juego (X Y)
cg_standardChat 0 Urban Terror separa los mensajes de chat, de los del servidor, si no lo quieres así, pon en el valor un 1


2  Colores del punto de mira

Usando el comando cg_crosshairRGB (Color de tu mira) y cg_crosshairfriendRGB (color de tu mira cuando apuntas a un compañero) en esta lista os mostramos un breve ejemplo de números y coores que tienes que poner en ese comando CVAR.

Lista de colores para tu punto de mira

    1 .5 .5 1     1 1 .5 1     .5 1 .5 1     0 1 .5 1
    1 0 0 1     1 1 0 1     .5 1 0 1     0 1 .25 1
    .5 .25 .25 1      1 .5 .25 1     0 1 0 1     0 .5 .5 1
    .5 0 0 1      1 .5 0 1     0 .5 0 1     0 .5 .25 1
    .25 0 0 1     .5 .25 0 1     0 .25 0 1     0 .25 .25 1
    0 0 0 1     .5 .5 0 1     .5 .5 .25 1     0 1 .5 1
    .5 1 1 1     0 .5 1 1     1 .5 .75 1     1 .5 1 1
    0 1 1 1     0 .5 .75 1     .5 .5 .75 1     1 0 1 1
    0 .25 .5 1     .5 .5 1 1      .5 0 .25 1     1 0 .5 1
     0 0 1 1     0 0 .63 1     .5 0 .5 1     .5 0 1 1
    0 0 .5 1     0 0 .25 1     .25 0 .25 1     .25 0 .5 1
    .5 .5 .5 1     .25 .5 .5 1     .75 .75 .75 1     .25 0 .25 1


Cambiando el color

Aqui unos ejemplos de lo que es posible. Orden de los valores: "Rojo Verde Azul Alpha"

Rojo - Valor del rojo (Rango: 0-1)
Verde - Valor del verde (Rango: 0-1)
Azul - Valor del azul (Rango: 0-1)
Alpha - Valor del Alpha (Rango: 0-1) [1 is completo, 0 es transparente]

3  Cerradas/Limitadas CVARs

A lo largo de los años, algunas variables del Quake III Arena han sido limitadas o cerradas, por lo que los jugadores no podían modificarlas. Se han limitado especialmente para evitar el posible hacking y cheating.

• cg_bobup: Cerrada.
• cg_fov: 90-110.
• cg_pitchup: Cerrada.
• cg_sfxMuzzleFlash: Cerrada.
• Snaps: Cerrada.
• cl_maxpackets: Rango 20-42.
• r_fastsky: Cerrada.
• r_lightmap: Cerrada.
• r_MapOverBrightBits: Cerrada.
• r_Overbrightbits: Cerrada.
• r_picmip: Rango 0-2.

D | Archivos de Configuración


1  ¿Cuales son los archivos de configuración?

Los archivos de configuración (config files) son textos con la extensión ".cfg", usados para guardar nuestras preferencias durante el juego o variables..

Muchos de los usuarios avanzados, usan su propio archivo de configuración, y además incluyen scripts, para por evolucionar en su propio juego y adaptar un estilo. Se pueden hacer muchas cosas con el archivo de configuración... desde variables para que funcione mejor la conexión, hasta disminuir los propios FPS.

Exiten dos importantes archivos de configuración, el q3config.cfg (que es donde se guarda todo habitualmente por defecto cuando juegas al Urban Terror) y el autoexec.cfg

El autoexec.cfg remplazará a al propio q3config.cfg.

2  ¿Cómo modifico el autoexec.cfg?

Para modificar tu autoexec.cfg, abre el archivo con WordPard, modifícalo y guardalo en la carpeta de q3ut4.

3  ¿Cómo ejecuto un archivo .cfg?

Para ejecutar, baja la consola con la siguiente tecla [~]. Una vez que aparezca la consola, escribe la barra (/) por el comando exec y el nombre del archivo .cfg. Ejemplo: /exec myconfig.cfg.

4  ¿Porqué no funciona mi configuración autoexec?

Si no funciona correctamente prueba a defragmentar tu disco duro.

Si todavía no funciona, haz click con el segundo botón encima del acceso directo al Urban Terror, verás esto:

"C:\Archivos de Programa\UrbanTerror\ioUrbanTerror.exe"

Ahora tienes que añadir esto:
+exec autoexec.cfg

Finalmente, deberías de quedar algo así:
"C:\Archivos de Programa\UrbanTerror\ioUrbanTerror.exe" +exec autoexec.cfg

Si todavía no funciona, abre la consola con el boton [~] y escribe:
/bind X "exec autoexec.cfg"
Donde X es la tecla que deseas utilizar para ejecutar el autoexec.cfg.

También puedes ejecutar el autoexec.cfg desde la consola:
/exec autoexec.cfg

Aunque no son recomendados, pues el autoexe.cfg existe para que sea ejecutado automaticamente.

5  Generadores de configs.

Si necesitas un generador de config visita las siguientes páginas:
Sar's Q3 Config Generator
CfgGen
QBind