Manual del juego
A | Bindeando los controles
El Urban Terror tiene teclas asignadas por defecto cuando instalas el juego por primera vez. Esas teclas, pueden volver a reasignarse desde el propio juego en SETUP -> CONTROLS o modificando el archivo de configuración. si deseas hacerlo mediante el juego, haz click en ESCAPE y clickea en CONTROLS.
Otro método utilizado por usuarios avanzados, es bajar la consola y escribir los comandos, Por ejemplo
/bind x ut_radio 1 1 (siendo la x cualquier tecla que eligas) y espacios entre el 1 y el 1.
B | Teclas / Comandos
1 Mirar
| Controles |
Defecto |
Definición |
Comando |
| Look Up |
PGDN |
Mirar arriba |
+lookup |
| Look Down |
DEL |
Mirar abajo |
+lookdown |
| Mouse Look |
\ |
Activa la opción de fijar los 360 grados. |
+mlook |
| Center View |
END |
Centra la mirada |
centerview |
| Zoom Weapon In |
MOUSE2 |
Amplia la visión de tu arma con mira. |
ut_zoomin |
| Zoom Weapon Out |
- |
Disminuye la visión de tu arma con mira. |
ut_zoomout |
| Zoom Reset |
X |
Resetea el campo de visión. |
ut_zoomreset |
| Free Look |
ON |
Configurando esto habilita/deshabilita la mira de 360 grados con el ratón. |
cl_freelook (0/1) |
2 Mover
| Controles |
Defecto |
Definición |
Comando |
| Always Run |
ON |
Forza al jugador que siempre corra. |
cl_run (0/1) |
| Run/Walk |
SHIFT |
Andar despacio |
+speed |
| Walk Forward |
W |
Mueve al jugador hacia alante |
+forward |
| Backpedal |
S |
Mueve al jugador hacia la derecha |
+back |
| Strafe Left |
A |
Mueve al jugador hacia atras |
+left |
| Strafe Right |
D |
Mueve al jugador hacia la izquierda |
+right |
| Up/Jump |
SPACE |
Saltar |
+moveup |
| Down/Crouch |
SHIFT |
Agacharte |
+movedown |
| Turn Left (optional) |
LEFTARROW |
Mira hacia la izquierda |
+left |
| Turn Right (optional) |
RIGHTARROW |
Mira hacia la derecha |
+right |
| Sidestep/Turn |
- |
Pone al jugador para un lado |
- |
| Sprint |
M |
El juegador corre más rápido |
+button8 |
| Sprint (alternate) |
- |
Otro manera de correr rápido |
Presiona izquierda + derecha. |
3 Disparar
| Controles |
Defecto |
Definición |
Comando |
| Attack |
- |
Disparar |
+attack |
| Reload |
- |
Recargar |
+button5 |
| Weapon Mode |
- |
Cambia el modo del arma |
+button3 |
| Previous Weapon |
MWHEELDOWN |
Arma anterior. |
weapprev |
| Next Weapon |
MWHEELUP |
Siguiente arma . |
weapnext |
| Drop Weapon |
- |
Suelta el arma que estás usando |
ut_weapdrop |
4 Otros
| Controles |
Defecto |
Definición |
Comando |
| Show Scores |
TAB |
Muestra las estadísticas |
+scores |
| Bandage |
Q |
Cura a tus compañeros |
+button6 |
| (def)use / Open Door |
CTRL |
Se usa para abrir puertas |
+button7 |
| Team Select Menu |
- |
Abre el menu de equipo |
ui_selectteam |
| Gear Select Menu |
- |
Abre el menu de armas |
ui_selectgear |
| Next Item |
] |
Siguiente herramienta |
ut_itemnext |
| Previous Item |
[ |
herramienta anterior |
ut_itemprev |
| Drop Item |
= |
Suelta la herramienta |
ut_itemdrop |
| Use Item |
P |
Activa la herramienta actual |
ut_itemuse |
| Sensitivity |
N/A |
Mueve la sendibilidad para incrementar o disminuir . |
sensitivity (1-30) |
| Invert Mouse Y Axis |
Off by default |
Invertir el ratón de arriba a abajo |
ui_mousepitch (0/1) |
| Smooth Mouse |
Off by default |
El ratón es más suave |
m_filter(0/1) |
5 Chat
| Controles |
Defecto |
Definición |
Comando |
| Chat |
T |
Para hablar con todos los jugadores |
messagemode |
| Team Chat |
Y |
Para hablar con tu equipo |
messagemode2 |
| Target Chat |
- |
Mensaje privado a la persona que apuntas |
messagemode3 |
| Radio Menu |
U |
Abre el menu de la radio |
ut_radio |
C | CVARs del cliente
El Urban Terror también ha implementado nuevas variables de clientes, conocidas como CVARs, son variables, que usan los usuarios para cambiar directamente desde el archivo de configuración o la propia consola (explicado anteriormente).
1 CVARs específicas
| CVAR |
Defecto |
Definición |
| cg_autoradio |
0 |
Habilita la radio automática. |
| cg_autorecordmatch |
1 |
En 1 activa la auto grabación de demos al comenzar la partida. |
| cg_autoscreenshot |
1 |
Hace fotos al terminar la partida automaticamente. |
| cg_chatHeight |
4 |
Numero de lineas que quieres que se vean en el chat |
| cg_chatTime |
4000 |
Numero de milisegundos que aparecerá el chat |
| cg_crosshairfriendRGB |
1 0 0 1 |
Color del puto de mira, cuando apuntas a un compañero |
| cg_crosshairnamessize |
0.3 |
Cambia el tamaño del nombre de los jugadores del punto de mira |
| cg_crosshairnamestype |
3 |
Hay varios tipos de puntos de mira entre el 0 y el 3 |
| cg_drawHands |
1 |
Si es 1, mostrará los brazos del jugador. |
| cg_drawteamoverlayscores |
1 |
Rangos válidos desde 0-3. 0 está desactivado, 1 muestra los dos equipos. 2 muestra tu equipo y el numero de enemigos vivos, 3 te muestra ati y el numero de personas que estan vivas de tu equipo y del contrario. |
| cg_drawteamscores |
1 |
Desactiva el menu anterior con el 0 |
| cg_gunsize |
1 |
Hace el arma más pequeña si su valor es 1 |
| cg_hitsound |
0 |
Hace un sonido cuando impacta tu bala sobre el enemigo |
| cg_hudweaponinfo |
2 |
Configura visualmente la información de tu arma, el nombre, el nñumero de rondas, el modo... Rango válido: 0-2. |
| cg_mapalpha |
0.6 |
Cambia la transparencia del minimapa. |
| cg_maparrowscale |
1.0 |
Cambia tu tamaño en el mini mapa. |
| cg_mappos |
0 |
Si es 0, el mini mapa será desactivado .El mini mapa puede moverse a lo largo de la pantalla con los valores desde 1-9. |
| cg_mapsize |
128 |
Cambia el tamaño del mini map. |
| cg_maptoggle |
1 |
Pone o quita el mini map. |
| cg_marktotaltime |
5000 |
Numero de milisegundos que se queda una pared con la marca del disparo. |
| cg_maxFragments |
32 |
Determina el número de cachos en los que puede ser roto un objeto |
| cg_msgHeight |
4 |
Fija el número de lineas de texto en la pantalla |
| cg_msgTime |
4000 |
Numero de milisegundos que los mensajes de tus compañeron aparecerán en la pantalla |
| cg_nvg |
0 |
Cambiar el color de las gafas.Rangos: 0-8. |
| cg_optimize |
1 |
Si esta puesto en 1, será mejor para la CPU pero aumentarán también tus FPS |
| cg_physics |
1 |
Set to 1 to enable frame rate independent physics; jump same distances regardless of your fps. |
| cg_rgb |
255 0 0 |
Fijar el color personal del jugador |
| cg_scopefriendrgb |
0 0 0 0.8 |
El color del punto de mira cuando apuntas a un compañero |
| cg_scopeg36 |
0 |
Configurar el punto de mira de G36 - rango 0 a 3. |
| cg_scopePSG |
0 |
Configurar el punto de mira de PSG-1 - rango 0 a 3. |
| cg_scopeRGB |
0.9 0 0 0.65 |
Controla el color del punto de mira de armas con mira, por defecto el negro.. |
| cg_scopering |
2 |
Muestra un anillo en la mira, está habilitado por defecto. |
| cg_scopesr8 |
0 |
Configura el tipo de mira en la sr8. Rango de 0-3 |
| cg_sfxbrasstime |
5000 |
Number if milliseconds that brass (ejected shells) stay lying around on the ground. A lot of shells can cause a performance hit. If you have a beefy system then you can extend this time so ejected shells remain on the ground much longer. |
| cg_sfxBreathing |
1 |
If set to 1, allows you to hear heavy breathing when a player is exhausted. Set this to 0 if you find the sound distracting. Note that others will still hear you breathing if you turn it off. |
| cg_sfxParticles |
1 |
If set to 0, will turn off all particle effects except hit effects. This can be used to reduce the frame rate impact caused by particle effects, which can potentially become large if there is a lot of action going on. |
| cg_sfxShowDamage |
1 |
If set to any number other than 0, will use damage skins on models when a player gets hit. Setting this to zero will save a small amount of memory. By default damage skins are on. |
| cg_sfxSurfaceImpacts |
1 |
If set to one, shows bullet impact effects on hitting surfaces. There may be a small performance boost to be gained from turning this off, but it needs to be balanced against the difficulty of seeing where shots are hitting. |
| cg_sfxTeamBands |
1 |
If set to 0, removes the arm bands and leg bands from players in team games. Note, this will onlUT Specific CVARsffect what you see; others will still see you wearing arm bands and leg bands. This is included so people who don't like the arm bands and leg bands don't have to see them. |
| cg_sfxVisibleItems |
1 |
IF set to 1, it enables visible items/weapons on players. Setting this to 0 will increase FPS but remove visible Kevlar, guns on players backs, etc. |
| cg_showbullethits |
2 |
Si es 1, muestra los disparos que das en pantalla a tus enemigos, piernas, brazos.. etc. |
| cg_SpectatorShoutcaster |
1 |
Si es 1, mostrará el arma, la vida, solo para espectadores. |
| cg_speedo |
0 |
Indica la velocidad a la que va tu jugador en el juego (X Y) |
| cg_standardChat |
0 |
Urban Terror separa los mensajes de chat, de los del servidor, si no lo quieres así, pon en el valor un 1 |
2 Colores del punto de mira
Usando el comando cg_crosshairRGB (Color de tu mira) y cg_crosshairfriendRGB (color de tu mira cuando apuntas a un compañero) en esta lista os mostramos un breve ejemplo de números y coores que tienes que poner en ese comando CVAR.
Lista de colores para tu punto de mira
| |
1 .5 .5 1 |
|
1 1 .5 1 |
|
.5 1 .5 1 |
|
0 1 .5 1 |
| |
1 0 0 1 |
|
1 1 0 1 |
|
.5 1 0 1 |
|
0 1 .25 1 |
| |
.5 .25 .25 1 |
|
1 .5 .25 1 |
|
0 1 0 1 |
|
0 .5 .5 1 |
| |
.5 0 0 1 |
|
1 .5 0 1 |
|
0 .5 0 1 |
|
0 .5 .25 1 |
| |
.25 0 0 1 |
|
.5 .25 0 1 |
|
0 .25 0 1 |
|
0 .25 .25 1 |
| |
0 0 0 1 |
|
.5 .5 0 1 |
|
.5 .5 .25 1 |
|
0 1 .5 1 |
| |
.5 1 1 1 |
|
0 .5 1 1 |
|
1 .5 .75 1 |
|
1 .5 1 1
|
| |
0 1 1 1 |
|
0 .5 .75 1 |
|
.5 .5 .75 1 |
|
1 0 1 1
|
| |
0 .25 .5 1 |
|
.5 .5 1 1 |
|
.5 0 .25 1 |
|
1 0 .5 1
|
| |
0 0 1 1 |
|
0 0 .63 1 |
|
.5 0 .5 1 |
|
.5 0 1 1
|
| |
0 0 .5 1 |
|
0 0 .25 1 |
|
.25 0 .25 1 |
|
.25 0 .5 1
|
| |
.5 .5 .5 1 |
|
.25 .5 .5 1 |
|
.75 .75 .75 1 |
|
.25 0 .25 1 |
Cambiando el color
Aqui unos ejemplos de lo que es posible. Orden de los valores: "Rojo Verde Azul Alpha"
Rojo - Valor del rojo (Rango: 0-1)
Verde - Valor del verde (Rango: 0-1)
Azul - Valor del azul (Rango: 0-1)
Alpha - Valor del Alpha (Rango: 0-1) [1 is completo, 0 es transparente]
3 Cerradas/Limitadas CVARs
A lo largo de los años, algunas variables del Quake III Arena han sido limitadas o cerradas, por lo que los jugadores no podían modificarlas. Se han limitado especialmente para evitar el posible hacking y cheating.
• cg_bobup: Cerrada.
• cg_fov: 90-110.
• cg_pitchup: Cerrada.
• cg_sfxMuzzleFlash: Cerrada.
• Snaps: Cerrada.
• cl_maxpackets: Rango 20-42.
• r_fastsky: Cerrada.
• r_lightmap: Cerrada.
• r_MapOverBrightBits: Cerrada.
• r_Overbrightbits: Cerrada.
• r_picmip: Rango 0-2.
D | Archivos de Configuración
1 ¿Cuales son los archivos de configuración?
Los archivos de configuración (config files) son textos con la extensión ".cfg", usados para guardar nuestras preferencias durante el juego o variables..
Muchos de los usuarios avanzados, usan su propio archivo de configuración, y además incluyen scripts, para por evolucionar en su propio juego y adaptar un estilo. Se pueden hacer muchas cosas con el archivo de configuración... desde variables para que funcione mejor la conexión, hasta disminuir los propios FPS.
Exiten dos importantes archivos de configuración, el q3config.cfg (que es donde se guarda todo habitualmente por defecto cuando juegas al Urban Terror) y el autoexec.cfg
El autoexec.cfg remplazará a al propio q3config.cfg.
2 ¿Cómo modifico el autoexec.cfg?
Para modificar tu autoexec.cfg, abre el archivo con WordPard, modifícalo y guardalo en la carpeta de q3ut4.
3 ¿Cómo ejecuto un archivo .cfg?
Para ejecutar, baja la consola con la siguiente tecla [~]. Una vez que aparezca la consola, escribe la barra (/) por el comando exec y el nombre del archivo .cfg. Ejemplo: /exec myconfig.cfg.
4 ¿Porqué no funciona mi configuración autoexec?
Si no funciona correctamente prueba a defragmentar tu disco duro.
Si todavía no funciona, haz click con el segundo botón encima del acceso directo al Urban Terror, verás esto:
"C:\Archivos de Programa\UrbanTerror\ioUrbanTerror.exe"
Ahora tienes que añadir esto:
+exec autoexec.cfg
Finalmente, deberías de quedar algo así:
"C:\Archivos de Programa\UrbanTerror\ioUrbanTerror.exe" +exec autoexec.cfg
Si todavía no funciona, abre la consola con el boton [~] y escribe:
/bind X "exec autoexec.cfg"
Donde X es la tecla que deseas utilizar para ejecutar el autoexec.cfg.
También puedes ejecutar el autoexec.cfg desde la consola:
/exec autoexec.cfg
Aunque no son recomendados, pues el autoexe.cfg existe para que sea ejecutado automaticamente.
5 Generadores de configs.
Si necesitas un generador de config visita las siguientes páginas: