NC: se preparan candidaturas.
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Autor Tema: Urban Terror 4.2 RC dentro de un mes!  (Leído 1739 veces)
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« : Mayo 29, 2012, 21:06:34 »
Frozen Sand está orgullosa de anunciar que hemos decidido hacer vuestra espera por el Urbanterror HD un poco más fácil y nos hemos puesto a trabajar en una actualización para Urban Terror 4.1.1, la cual será nombrada Urbanterror 4.2. La Relase Candidate (versión candidata a ser la versión final) será testeada por la comunidad Francesa en una LAN Party que tendrá lugar desde el 30 Junio hasta el 1 de Julio.

Atención: Urban Terror 4.2 no debe ser confundido con Urban Terror HD.




Lista de cambios en Urban Terror 4.2:

• Nueva detección de hits.
• Nuevas animaciones.
• Nuevo modo de juego: Last Man Standing (LMS) g_gametype 1.
• Arreglado: bug en Follow The Leader, un jugador de sub puede ser elegido como lider.
• Arreglado: Lista de Servidores - Error en la representación de los gametypes.
• Arreglado: Voto permitido - Dependencia del tiempo de carga. (Será lo de no poder votar el 1º minuto de mapa?)
• Arreglado: Mini mapa: Players de sub ven a los jugadores activos. (?)
• Arreglado: Dropear nades / Ir a Espectador.
• Arreglado: Comando de Ready / Discontinuidad en el comando de Swap Role.
• Potencialmente solucionado el problema de los "999" caidos en Team Survivor.
• Los tags a color no acortan el nombre máximo del servidor en el Buscador de Servers.
• Arreglado el sonido de la respiración cuando el juego está pausado.
• La regeneración de stamina se dentendrá cuando el juego esté pausado.
• arreglado el tiempo para el hotpotato después de una pausa.
• Exploit de dropeo de la sr8 arreglado.
• Exploit de los votos y la rcon arreglado.
• Arreglado el bug de recarga/cambio de armas.
• Subirse a una escapera con una granada armada hará que se vuelva a poner la anilla automáticamente.
• Se pueden dar patadas con la Bomba en la mano.
• No se puede tirar el último cuchillo.
• Arreglado g_teamautojoin cuando vas a espectador.
• callvote kick / clientkick ahora añade un motivo como un argumento adicional.
• El botón de recarga se usará cuando estés espectando a alguien para mirar hacia atrás.
• Arreglado problema con los master servers.
• Bloqueadas las variables r_intensity, cg_physics y r_smp.
• Las demos automáticamente empezarán a grabarse cuando entres a una partida que tenga g_matchmode 1 (Tú debes de tener en tu config g_autoRecordMatch 1)
• Tú puedes "robar" el status de capitán cuando su conexión se interrumpa.
• Cuando un compañero de equipo pida médico su nombre brillará en la minitabla de scores.
• La demo se parará de grabar al final del mapa (con g_matchmode 1 y cg_autoRecordMatch 1).
• Añadido cg_drawKillLog 0/1/2 (0 = no kill log ; 1 = old log like in 4.1 ; 2 = new log: player 1 [Weapon] player 2).
• Añadido g_ctfUnsubWait, si está puesto en 1 quien haga unsub en CTF con wave, tendrá que esperar al siguiente wave para nacer.
• Añadido /rcon smite <player>, mata instantaneamente a un jugador.
• Añadido /forcesub (Para los capitanes en matchmode) Fuerza a un jugador de tu equipo a ser sub)
• Añadido g_allowChat 3 - Permite que sólo los capitanes puedan hablar durante un partido. (Sólo cuando ambios equipos están en ready)
• Añadido cg_demoFov, permite cambiar el fov entre 70 y 140 mientras ves una demo.
• Actualizada la UI (Interfaz de Usuario)
• Actualizados los archivos cfg.
• Arreglado el problema de la barra de vida de los compañeros con nombres pequeños (Por ejemplo un punto).
• Los callvotes ahora quedán grabados en el log del server.
• Arregladas las luces en ut4_casa.
• Recogida selectiva de armas e items (+button7) (Revidar en el README el comando cg_autoPickup).
• Incrementado el número máximo de demos.
• Arreglado el error de selección de armas, donde la última arma elegida desaparece a la hora de seleccionar un equipo.
• Arregladas las manos cuando llevas la G36.
• Ahora se anuncia el nombre del jugador que planta la Bomba.
• La SPAS tiene ahora 8 bala en lugar de 6.


También vamos a incluir un sistema de actualizaciones automáticas para mantener Urban Terror 4.2 más fácilmente!


Fuente: http://www.urbanterror.info/news/366-urban-terror-4-2-rc-on-lan/
Traducción: itx
« Última modificación: Mayo 30, 2012, 09:47:31 por terr » En línea
WaS
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« Respuesta #1 : Mayo 29, 2012, 21:12:34 »
Ahora solo queda esperar que 1 mes sea un mes de verdad XD

Por lo menos corrigen los 4 bug que hay.

Y lo de el nuevo hit detection se notara? hitearemos y seremos todos pros?
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  Chocala!! 
nizmo
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« Respuesta #2 : Mayo 29, 2012, 21:16:58 »
Esto si es un noticion Cheesy
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y34h
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« Respuesta #3 : Mayo 29, 2012, 21:17:59 »
Falta que pongan tiempo entre ronda y ronda
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"Los obstáculos son esas cosas que las personas ven cuando dejan de mirar sus metas."
nizmo
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« Respuesta #4 : Mayo 29, 2012, 21:19:58 »
Eso quiere decir que ahora saldra la 4.2 RC, luego la 4.2 final, y despues la HD? Es decir, para el mundial de brasil estara lista no?
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el_zahr
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ZhR


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« Respuesta #5 : Mayo 29, 2012, 21:20:32 »
Hay muchísimo curro detrás de eso.

Gracias FS <3
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terr
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« Respuesta #6 : Mayo 29, 2012, 21:22:18 »
Mola!!! me hace ilusión 100% =D
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¿Quieres ver quienes son los SPA? échale un vistazo a spanishsoldiers.info, vaya caras!!!
Page!!!!
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Si me pongo a jugar una semana seguida... im pro!


« Respuesta #7 : Mayo 29, 2012, 21:22:47 »
Yo estoy muy agusto con mi UrT 4.1, yo lo que no quiero esque el UrT pierda su estilo esencial, la simplicidad y la velocidad del juego, supongo que con esas mejoras ira mejor!

Pero que no pierdan la esencia del UrT.
« Última modificación: Mayo 29, 2012, 21:43:37 por Page!!!! » En línea
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Sr. WaS FTW


« Respuesta #8 : Mayo 29, 2012, 21:24:48 »
Gracias por traducirlo itx <3
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Pablocod
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« Respuesta #9 : Mayo 29, 2012, 22:19:30 »
Arreglado el bug de recarga/cambio de armas.

Cry Porfin!
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levo|mou
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« Respuesta #10 : Mayo 29, 2012, 22:36:52 »
Por dios, que se dediquen a mejorar la 4.1 (cuando salga la 4.2, que sigan mejorándola) y que no saquen la mierda del HD..
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el_zahr
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« Respuesta #11 : Mayo 29, 2012, 22:47:46 »
Por dios, que se dediquen a mejorar la 4.1 (cuando salga la 4.2, que sigan mejorándola) y que no saquen la mierda del HD..
¿Y esto que te crees que es? xDDDDDDDDDD
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levo|mou
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« Respuesta #12 : Mayo 29, 2012, 22:54:08 »
Por dios, que se dediquen a mejorar la 4.1 (cuando salga la 4.2, que sigan mejorándola) y que no saquen la mierda del HD..
¿Y esto que te crees que es? xDDDDDDDDDD

Es una crítica a la hd, se lo que es perfectamente...
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VoLGaR
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FTW!


« Respuesta #13 : Mayo 30, 2012, 09:55:27 »
• Nuevo modo de juego: Last Man Standing (LMS) g_gametype 1.



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« Respuesta #14 : Mayo 30, 2012, 12:01:34 »
Los que jugamos competicion seguiremos jugandolas en 4.1, y eso tanto CB como UZ lo saben.

La gente no queremos chuminadas de munhecos dando vueltas por el cielo y haciendo acrobacias de payaso de circo.

4.1 con un Passport y seria un juego perfecto. Despues si quieren sacar la HD para que los publiqueros se fapeen, estan en su derecho, pero que no esperen que vaya a usar yo eso.
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